小皮影,大玩法
——大班幼儿皮影表演游戏的支持策略
湖南省文化厅艺术幼儿园 陈芬
摘要:皮影表演游戏是表演游戏的类型之一,它是借助皮影进行的桌面或幕布表演,是一种间接的、动作性较强的表演游戏。我园大班幼儿在皮影表演区域中的游戏水平不高,兴趣不浓,为了支持幼儿皮影表演游戏的高水平发展,我园从幼儿园皮影表演游戏区域环境创设、区域材料投放、区域游戏的观察,教师对幼儿表演游戏的支持四个方面进行深入研讨,分别从游戏前、游戏中和游戏后进行相应的支持。
关键词: 大班;皮影艺术;表演游戏;支持策略
幼儿教育之父福禄贝尔说:“游戏的发生是起于儿童内部发生的纯真的精神产物, 儿童在游戏中常常表现出欢悦、自由、满足及和平的心情。儿童在游戏中, 也常显出快活、热心、合作的态度, 非做到疲劳不止。儿童在游戏中更常表现出勤勉、忍耐和牺牲的精神,所以游戏是万善之源”。游戏之于儿童如此重要,如何将皮影艺术与幼儿游戏结合,是我们一直思考并致力解决的问题。在大班,随着皮影剧目主题活动的开展,幼儿获得了许多皮影表现与表达的经验,她们能够灵活巧妙的运用语言、动作和打击乐器进行简单的表演,幼儿对皮影表演充满兴趣,为了充分支持幼儿进行自主表演,鼓励幼儿进行大胆表达和想象,我们在部分班级设置了皮影表演区,并对它的区域环境创设、材料投放、幼儿游戏中存在的困惑及教师的观察与支持进行了深入的探究。
一、幼儿园皮影表演游戏的概述
(一)幼儿园皮影表演游戏的内涵
表演游戏是指幼儿根据文艺作品的内容和情节,通过扮演角色,运用歌唱、语言、动作和表情进行创造性表演的游戏。皮影表演游戏是表演游戏的类型之一,它是借助皮影进行的桌面或幕布表演,是一种间接的、动作性较强的表演游戏。
(二)我园大班幼儿皮影表演游戏的特点
研究表明,幼儿的表演游戏有一个从一般性表现到生动性表现的发展过程,幼儿自身不能从目的性角色行为——嬉戏性角色行为——更高水平的目的性角色行为的回归。大班的幼儿在表演游戏中一般呈现如下特点:一是目的性角色行为逐渐减少,嬉戏性角色行为逐步增加;二是以一般表现为主,生动性表现在游戏过程中没有明显的增加;三是同伴交往是幼儿表演游戏的重要组成部分。根据观察,我园在大班开展皮影表演游戏区域活动时,幼儿的游戏行为具备上述表演游戏的所有特点,同时还出现皮影表演游戏中特有的典型行为特点:一是幼儿在开始进入皮影表演区时,他们表现出对皮影材料爱不释手,皮影表演区的被选率高,乐意操作皮影讲故事、根据不同角色创编对白。二是随着时间的推移,幼儿开始表现出过多的无计划、无目的的嬉戏性行为,他们频繁的更换材料,深度游戏时间不长,长期处于“一般性表演”的重复、简单的游戏之中。为了进一步激发幼儿对皮影表演游戏的兴趣,提高幼儿的游戏水平,我园从皮影表演游戏区域的环境创设、材料投放和教师的观察指导三方面进行了深入研究。
二、幼儿园皮影表演游戏区的环境创设分析
为了皮影表演游戏区更加富有吸引力,激发幼儿选择的兴趣,利于幼儿表演活动的开展,教师根据集体教研和班级区域实践情况,认为皮影表演游戏区的区域布置与环境创设应考虑如下因素:
1.游戏空间。我园教师认为皮影表演游戏区需要提供独立、宽敞的游戏空间,方便幼儿取放材料和表演。同时,要靠近电源的位置,方便皮影台的使用,以及可以接近美工区,适用于区域之间的联动。
2.场景布置。结合皮影艺术特点进行场景布置,也可以结合表演的故事内容,进行相应的情境环创。所需布置的基础摆件包括:皮影台、皮影道具、隔断、陈列皮影的架子、展示架等。
3.材料摆放。陈列架的摆放考虑便于幼儿的取放和安全,材料可根据不同的故事内容、角色类型、出场顺序等进行分类摆放,材料的摆放一定要便于幼儿更换材料。
三、幼儿园皮影表演游戏区的材料投放分析
区域游戏中的材料投放的科学、合理、适宜性是幼儿进行有效自主的学习的前提,教师可以将自己对幼儿游戏的支持隐藏在材料之中,支架幼儿的自主、创造性游戏。我园教师从对现有区域材料投放的反思出发,找到问题,并集中探讨调整方案。
(一)材料的投放的问题
根据观察和分析,我们发现皮影表演游戏区被选率不高、幼儿游戏持续时间不长,并长期处于“一般性表演”的重复、简单的游戏中。而区域活动,主要是幼儿与“材料”的互动,为了解决上述问题,我们基于幼儿的年龄特点,通过对皮影表演区的材料进行深入探析,发现教师在皮影表演区的材料投放上主要存在两个问题:一是主材料皮影表演道具的单一;二是区域其他辅助材料种类较少,材料难以引导幼儿进行深度的游戏参与和创造性的表达,因此,我们需要通过对材料投放的调整,让皮影表演游戏变得更加有趣和富有挑战性,从而让孩子们在游戏中深深爱上这门传统艺术。
(二)材料投放的调整策略
根据上述的问题分析,我园教师专门开展了一次皮影表演游戏区域材料投放的研讨,教师们对皮影表演游戏区的材料进行了丰富和挖掘。具体如下表:
四、幼儿园皮影表演游戏的观察指导
(一)幼儿园皮影表演游戏的观察
在区域活动中,教师对幼儿游戏指导的前提是观察,只有建立在充分观察基础上的指导才会更加有效和适宜。为了更好的支持幼儿在皮影表演游戏区的游戏,我们在指导之前专门设计了观察表,对幼儿的游戏行为进行观察。
(二)引导幼儿有计划、有目的的进行皮影表演游戏
通过观察,在开展皮影表演游戏区时,我们发现幼儿常常出现无计划、无目的的嬉戏性行为。为了支持幼儿游戏的计划与目的性,我们通过研讨得出以下结论:
游戏前 | 游戏中 | 游戏后 | |||
幼儿 | 教师 | 幼儿 | 教师 | 幼儿 | 教师 |
1.需要熟悉文学作品。 2. 欣赏皮影表演剧目、尝试过多种不同表演形式的游戏。 3.具有一定的协商技巧和解决办法的能力。
| 1.语言区域活动中投放相关文学作品。 2.集体活动中熟悉、理解文学作品,帮助幼儿累计表演经验。 3.在日常生活中,多鼓励幼儿以协商的形式解决冲突,并探讨不同的解决办法。 | 1.确定表演的剧目。 2.协商角色分配及出场顺序等。 3.解决游戏中的冲突。 | 1.以观察为主,适时介入,给予幼儿建议、协调角色分配。 2.以角色身份参与游戏,和孩子们一起商量游戏计划。 3.适时退出,并记录幼儿协商的过程。 | 1.分享游戏计划过程。 2.分享、评议解决冲突的方法。 | 1.创设宽松的心理环境,鼓励幼儿大胆交流。 2.组织幼儿通过讲评、谈话、讨论等方式分享幼儿的“闪光点”。 3.播放幼儿游戏的视频,让幼儿学习。 |
(三)幼儿园皮影表演游戏中教师的支持策略
在研究皮影表演游戏时,老师们常常会提出这样或那样的问题。如:幼儿皮影表演游戏中没有专注于表演,而是在无序地打闹怎么办?幼儿进行皮影表演活动中,每天都在进行简单地讲述故事,需要老师介入吗?孩子们获得了发展吗?等等。为了解答老师们心中的疑惑,以及更好的支持幼儿游戏发展,我们选取了两个大班幼儿皮影表演游戏的片段,应用“轶事记录”的方法,描述“幼儿在做什么?”引导全体教师客观地运用叙述性的语言记录。同时,抛出问题“幼儿需要老师的指导吗?为什么?”激发教师从幼儿的游戏行为分析出发,进行判断。通过集体的头脑风暴和正反辩论,我们找到了许多支持策略。
1.游戏前支持。一是在集体教学、区域活动、过渡环节帮助幼儿熟悉故事;在表演游戏区,通过投放故事情境的照片或图片提示孩子;投放表征材料(绘画)引导幼儿表演之前将故事创编的内容画出来,这样一来,幼儿游戏的目的性和计划性会增强,同时还整合了幼儿多种能力的发展,如艺术表征、语言表达、同伴合作、想象与创造等。二是引导幼儿自主分配角色,分析角色特点、运用不同的语音、语调、语速来表达角色情感,或是通过角色语言创编,来丰富语言对白;三是提供适宜的背景图片和音乐,营造故事的氛围,支持幼儿在情境中表演。四是在有些没有语言对白的地方,巧妙运用音乐的元素,来烘托气氛和表达情感,音乐的加入,对于幼儿而言,首先是提供了多种选择的可能,幼儿可以选择加或不加乐器进行表演,游戏的层次性、可操作性会更强;其次,皮影的表演和乐器的演奏需要进行一定的配合,在这过程中,幼儿之间需要进行计划、协商和尝试,这对幼儿的社会交往与同伴合作的能力也有一定的促进作用。五是投放半成品材料。教师在班级观察幼儿表演游戏时,发现幼儿常常会创编出许多新的事物,但这些新事物的皮影却无法提前准备,而幼儿在表演中如果能借助一些其他的皮影道具材料,他们的语言表达内容会更加丰富。因此,可以投放半成品的皮影材料,当幼儿即兴创编出某个事物时,他们可以立马把这个皮影形象做出来,而新的皮影道具和情境能激发幼儿进行生动、丰富的语言表达。六是运用小蜜蜂、录音机、平板等现代电子设备,帮助语言表达能力较弱或是对故事不熟悉的幼儿进行表演。如表演之前回顾故事,边听故事边表演,从游戏的层次性上支架幼儿。
2.游戏中的支持。一是教师以内部参与(故事角色)的形式加入幼儿的游戏,在游戏中起示范或引导的作用;二是教师以外部参与(观众)的方式,通过描述、询问、建议的方式支持幼儿的游戏。三是通过任务性游戏,如“声临其境”、“声音猜猜猜”等。投放材料,引导幼儿玩“声音猜猜猜”和“声临其境”等任务性游戏,来帮助幼儿建构用不同的语音、语调及内容进行角色塑造的前期经验。
3.游戏后的支持。一是孩子在皮影游戏时,看不到自己皮影表演的效果,设置小导演或小摄影师的角色,将幼儿的游戏过程录制下来,游戏后帮助孩子回顾、反思及总结经验;二是教师组织幼儿进行游戏总结和回顾,强化幼儿积极的行为,倾听幼儿表述在游戏中遇到的困难,给予适当的建议,促进下一次游戏水平的提升。
参考文献
[1] 刘焱.儿童游戏通论[M].北京:北京师范大学出版集团,2008.
[2] 邓姝琳.湖南皮影造型及艺术研究[D].湖南:湖南师范大学,2011.
[3] 教育部.《3—6岁儿童学习与发展指南》[Z].2012.
[4] 湖南省木偶皮影艺术剧院.湖湘木偶与皮影[M].长沙:湖南美术出版社,2011.